Beat46・WEBドラム教室[19-37] 【バスドラムのダブルアクション03-03】 |
今回は、前号、前々号のダブルアクションの応用で、よく使われるキックの形です。 譜面を見てください。 注目すべきは、3拍目のバスドラムの部分です。 拍のアタマでもキックをし、その後16分音符の3つ目4つ目のダブルアクションをする形ですね。 拍のアタマでキックしてから、ダブルアクションまでに、16分音符1個分の間しかありません。 このキックの形は、演奏全体を重たい雰囲気にしたいようなときによく使われます。 ハードロック、ヘビーメタルなどでよく使われます。 ハードロックとかヘビメタとか好きじゃないし、という人も居るとは思いますが、キック力の向上のためのメニューととらえてください。 なお、1拍目のキックは、8分音符のシンプルな2連打ですが、これは、3拍目のキックの形がスムーズに出来るためのもの、と思えばいいと思います。 前号のポイントと同様、1拍目でダブルアクションの部分は、1つ目だけをキックし、3拍目では2つ目も加えてダブルアクションにする、ということですね。 1拍目のキックの2連打は、少し軽めにキックし、3拍目は、拍のアタマとその次=ダブルアクションの1つ目も軽めにキックして、ダブルアクションの2つ目のみそれよりも強くキック出来れば、全体としてきれいに整って聞こえるでしょう。 1拍目の2連打と、3拍目のアタマとその次=ダブルアクションの1つ目、この部分は双方まったく同じタイミングですね? ですから、1拍目の感触をそのままに、ダブルアクションの2つ目=16分音符4つ目を加えてキックする、ということです。 実際にキックしてみればわかりますが、前号、前々号のように、単に16分音符3つ目と4つ目だけをダブルアクションするよりも、今回の、拍のアタマにキックを加えてからダブルアクションする方が、足の動きはキツいですよね? キツいということで起こりやすい症状は、ダブルアクションの部分の1つ目のキックのタイミングが遅れやすい、もしくは、ダブルアクションの2つ目の方が遅れる、というものです。 逆に、ダブルアクションの部分をテンポの中に納めようとして、ダブルアクションの1つ目のタイミングを早くしてしまう、ことも起こりえます。 こうなると、不正確な3連符のように聞こえてしまうでしょう。 つまり拍のアタマとその次のキックの2つの音が、8分音符の間隔よりも狭くなるということ。 コツとしてはやはり、拍のアタマとその次=ダブルアクションの1つ目を軽くキックすること。 また、ビーターは拍のアタマをキックしたらすぐに戻す、ということです。 この、「すぐに戻す」というのがポイントです。 次回に続きます。 Copyright (C) 2006 Beat46 All rights reserved. |
2015年01月24日発行第552号掲載 |
[→]次のページ[19-38]【バスドラムのダブルアクション03-04】 [←]前のページに戻る 【バスドラムのダブルアクション・メニュー】 [⇔]WEBドラム教室メニュー |
Copyright (C) 2006 Beat46 All rights reserved. Beat46ドラム教室 |