Beat46・WEBドラム教室[19-26] 【バスドラムのダブルアクション02-08】 |
前号の続きです。 前号のフィルインを正確に演奏するため、正確に出来ているかを確認するため、の形を今回は紹介します。 譜面を見てください。 前号と比べて、1、2拍目が簡単になっていますね? ダブルアクションの2打目だけ=8分音符ウラ、をキックする形にしてあります。 この1、2拍目の「感触」を忘れることなく、3、4拍目に移って頂きたい、というのが狙いです。 8分音符ウラのキックのみであれば、ある程度強くキック出来ますし、拍の真ん中に音を入れることも難しくはないですね? その「感触」、音の強さ、タイミングの正確さが、3、4拍目でダブルアクションを行った時も残っていれば良い、ということです。 つまり、ダブルアクションの1つ目の音は、極端に言えば「オマケ」ぐらいの音量で良い、ということ。 ですから、1、2拍目のキックと、3、4拍目のダブルアクションの2つ目の音、これらの音量が一定になるように練習してください。 ただ、単に一定であるだけだと、ダブルアクションの1打目の音量の方が大きくなる可能性があるので、1拍目の段階から強めにキックをしてください。 そして、その音量がダブルアクションの2打目においても維持されれば良いわけです。 ダブルアクションの1打目と2打目がまったく同じ音量になる、という場合もあるでしょう。 それはそれで良いのですが、出来れば1つ目は小さく、2つ目は大きく、というふうにコントロール出来た方が良いでしょう。 2つの音の音量が同じ場合と、1つ目より2つ目の音量が大きいのとでは、ニュアンスが違いますね? この両方が出来る方が望ましいです。 2つの音の音量を同じにして強くキックするのは、脚力が強ければ出来ます。 対して、1つ目と2つ目の音量に差をつけるのは、脚力のみならず、コントロールの問題でもあります。 ニュアンスの違いを使い分けられる、その両方が出来る、ということは表現の幅が広い、ということですから、是非、どちらも出来るようになってください。 また、発展形として、拍のアタマの両手のショットを、様々に移動させてやってみましょう。 この場合、手の移動は、腕を伸ばすのと、左右の上半身の回転で行うようにします。 叩くパーツに目を近づけようとすると、キックに影響が出やすいですから、注意してください。 Copyright (C) 2006 Beat46 All rights reserved. |
2014年11月08日発行第541号掲載 |
[→]次のページ[19-27]【バスドラムのダブルアクション02-09】 [←]前のページに戻る 【バスドラムのダブルアクション・メニュー】 [⇔]WEBドラム教室メニュー |
Copyright (C) 2006 Beat46 All rights reserved. Beat46ドラム教室 |