Beat46・WEBドラム教室[16-30] 【16ビートのフィルイン04-09】 |
今回は 前々号04-07の応用の形です。 譜面を見てください。 2、4拍目のショットを、H.TとL.Tへ移動させます。 両手が完全にクロスしない形であればどんなパーツの組み合わせでもいいので、自分でバリエーションを考えてみましょう。 クラッシュシンバルとスネアという組み合わせでもOKですし、タムやフロアタムとクラッシュシンバル、もしくは シンバルの代わりにハイハットでもいいですね。 ハイハットはオープンさせてショットするとワイルド感が出るでしょう。 また、クラッシュシンバルとの組み合わせの場合、左右どちらのショットでもシンバルを打てるようにしておくと、他のフレーズにも活かされます。 クラッシュシンバルが2枚あれば、左右どちらでもシンバルをショット出来ますね。 どのパーツを選んで移動させるにせよ、共通した注意点は、言うまでもなく「身体の重心を揺らさない。」ということです。 上半身が前に傾いたり 左右どちらかに傾いたりすると、バスドラムのキックに影響が出ます。 タムやシンバルへの移動は 腕の曲げ伸ばしのみで行うのが基本ですから、上半身を固定させたままでも、すべてのパーツを叩けるようにセッティングのポジションを再確認しましょう。 4拍目の最後の音(16分音符ウラ)も、バスドラムのダブルアクションが出来るのであれば、譜面の表記のようにバスドラムにしても良いし、これまでのように、スネアもしくはタムやフロアタムをショットして終えても良い。 (バスドラムのダブルアクションについては別途解説します) 手の動きはシンプルなものですから、出来るだけ多くのバリエーションを作ってみましょう。 もちろん、1、3拍を移動させても構いません。 次回に続きます。 Copyright (C) 2006-2015 Beat46 All rights reserved. |
2013年06月08日発行第467号掲載 |
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